《撸刀塔》英雄站位浅析

2013-11-14 13:44:16 来源:手机网游第一门户   撸刀塔官网

    《撸刀塔》游戏中,采用“攻击距离” 这个概念来区分传统卡牌游戏的前后位置!这个也游戏的一大特色!

    游戏的10张出场英雄卡,采用对立双直线排列,
    暂时编号为我方:1,2,3,4,5
    敌方:6,7,8,9,10

    当攻击距离为3的英雄放在3号位置时,攻击可以覆盖到对面5个英雄,同样,3号也是承受对方攻击火力最猛的位置,所以这个位置的英雄

    必然是血多皮厚攻击距离长的英雄,由于游戏平衡设定,敏捷英雄攻击距离长,但是血薄皮脆,而大部分力量英雄都只有1格的攻击距离!

    (攻击距离为1时只能攻击对面英雄,为2时,能攻击对面以及相邻2个英雄,为3时能攻击对面以及左右各2个英雄一次类推)

    考虑到生存,还是推荐3号位置放力量英雄装备跳刀(+1攻击距离的三星装备) 当英雄的攻击范围内无敌方卡牌时,就算技能冷却时间到也不会触发技能。

    2,4号位置推荐带场控技能的dps角色,沉默或者眩晕效果能 有效的抑制对方的dps输出,增加2,4号位置英雄的生存概率!

    1,5号位置,一般安排可以对塔造成双倍伤害的英雄卡,比如蜘蛛,在迅速干掉对面英雄后,利用快速推塔来获得战斗胜利!

    游戏目前,智利英雄不是很给力,还有待进一步完善,所以暂时就不推荐了!

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