《撸刀塔》封测版评测:论装备站位的重要性

2013-9-17 10:19:45 来源:手机网游第一门户   撸刀塔官网

    Dota这个词想必很多玩电竞的同学都熟悉,而Dota2代在进入国内后化身为了刀塔,于是借着这股春风,很多游戏厂商都做起了刀塔为主题的游戏。在众多类型中,最火爆的就是卡牌类了。因为卡牌类简单的规则,使得玩家可以更容易上手,而制作组也更好进行把控,但是也因其过于简单,而让很多刀塔玩家决的丧失了思考的乐趣。而就在最近,一款致力于改变卡牌无脑游戏方式的游戏《撸刀塔》出现了。

第一次进入撸刀塔

  撸刀塔在现有卡牌游戏的基础上,又增加了很多颇具新意的系统,这些系统不仅为枯燥的卡牌游戏增加了一丝乐趣,更为玩家带来了非常接近于刀塔的游戏体验。这其中最令人眼前一亮的就是攻击范围的设定了。

不同的攻击范围

  攻击范围顾名思义就是角色能够攻击的范围,游戏中每位英雄都有他自己的攻击范围,这些范围从1~4不等,数字越高范围越大,这些数字决定了英雄能否在攻击到其他位置上的敌人。这一设定结合着歼灭敌人与毁灭基地两种不同的胜利方式,使得游戏在策略层面超出同类许多。

对方基地也会受到伤害

  在玩家和对手的卡牌身后,都竖立着他们的基地,这个基地也是与卡牌一样可以被伤害的,如果一方的基地被消灭就会无条件失败。这一点配合着攻击范围设定,就可以产生很多不同的策略。
  在游戏中,当英雄攻击范围内没有可攻击目标时,英雄就会攻击敌方基地。因此根据对方阵容的不同,玩家可以选择主攻基地还是敌方英雄,如果敌方英雄过于强大,那么攻击基地将是一个很不错的策略。

主界面也可调整队形

  或许各位已经能够想到,攻击范围越小的英雄越适合拆基地,而范围大的英雄则适合杀人,在输掉战斗后适当进行调整是获胜法宝之一。游戏目前并没开放PVP系统,但是根据现在看到的信息来看,游戏的玩家对战一定是智慧的博弈,而并非纯粹的数据对抗。
  《撸刀塔》并非对抗,游戏在初期还是很依靠数据的,如果你的英雄过于薄弱,那么你肯定过不了几个副本。一般卡牌类游戏遇到此类问题时,就只能无限的刷卡升级,而这一点到了撸刀塔中却完全不同。
  
  在撸刀塔中,装备和符文很重要!
  
  这一点想必熟悉DOTA的玩家都不会陌生。与DOTA相同,撸刀塔中的装备也是非常重要的,在初期没有强大卡牌的支持下,一套高级装备将是玩家获得胜利的保障,而撸刀塔中的装备也正是我们DOTA中常见的装备,并且品种齐全。

装备抽取与合成

  游戏中的装备可以从副本以及抽奖中获得,并且游戏还提供了合成功能,一些看似无用的小配件,在合成之后将会大有用处。高等级的装备将会为英雄带来很大的提升,从魔法到攻击,从防御到血量,从被动回复到主动伤害,你在DOTA中可以想到的装备属性几乎都在撸刀塔中被还原了。
  而随着装备系统一同出现的还有符文系统,这个系统可以说是借鉴与另一个大火的同类游戏《英雄联盟》的。符文的功用与装备基本相同,区别是符文作用于整个队伍,并且多数起的是辅助性光环作用。

符文购买与效果

  符文的购买也与装备不同,符文更像是一种赌博游戏,在购买时有机会进入下一层或回到第一层。如果你运气好,一直刷到了最后一层,那么恭喜你,你将会获得高等符文。这样的设定让玩家在闲暇时间有了娱乐项目,并且同时还能有一定收益。撸刀塔显然为玩家考虑了很多,从各种系统的细节就可以看得出来,游戏甚至为玩家准备了离线挂机系统,这是很多卡牌游戏没有的。

丰富有趣的细节

  但是最重要的是,游戏将刀塔最为吸引人的战术带入了游戏,游戏从无脑卡牌对碰成功转变为了脑力战术对抗。对于战斗中站位的思考,装备的选择都提出了一定要求,DOTA那种深入思考的游戏方式有重新在撸刀塔中复活了。
  游戏目前正处于封测阶段,没有开放玩家对抗,并且各项功能还未完善。相信在今后的更新中,游戏将会更加注重策略战术,在众多刀塔游戏的仿造品中,撸刀塔真正的做到了有思想有内容,我们将满怀欣喜的期待着撸刀塔今后的发展。

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